通过地址和相应的段,我访问了服务器的后门页面。只不过在输入管理员账户和密码的界面时卡住了而已。
嗯?怎么做好呢?是暴力破解还是注入病毒呢?我开始了思考。
虽然两者都可以,但是也不代表着非要采用这种粗暴的方式破解。在查看了一番登录界面源代码之后并没有找出什么特别明显的漏洞,因此我开始将兴趣扩大化起来。
干脆直接攻击同组的所有服务器吧。
打定主意的我开始通过络调查游戏运营商以及游戏运营商的设备提供商,从而锁定了服务器的型号和功能。
意外的采用的是独立服务器呢。看着手中目前所得的信息,我稍稍感叹起来。
独立服务器并不是不可以,只不过就商业公司来说是比较奢侈的行为。毕竟,这代表着要花费大量的时间和精力、金钱和人力去做服务器维护。原本这种工作可以外包委托给专门的运营商的,但是这个公司却采用自己专用服务器的形式。
也就代表着,这个游戏非常赚钱吧。想通之后,我也决定开始从别的方面下手了。
从商业的角度来考虑,即使是再怎么赚钱的游戏采用独立的服务器都是异常的行为,因为这不符合将公司利益最大化的运作方式。
所以可得,采用独立服务器的方式也包含着其它意义在其中。
既然知道了服务器的型号和功能,那么就从其它方面着手进行吧。
因为目前暂且没有管理员的账号和密码,所以我打算直接绕过当前的系统。透过之前不断的攻击其它端口,我大概的摸清了运行在这个服务器上的系统机
第609章 游戏(3/6)