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脑回路清奇的主角们

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第946章 幻明暗斗争象棋和军事猜想?001
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    百分比生命值增加:任意方向通过该陷阱一次,每次都会增加百分之二生命值(最低为2生命值)

    定值生命值减少:任意方向通过该陷阱一次,每次都会减少5点生命值(生命值归零或低于零,则该棋子阵亡)

    定值生命值增加:任意方向通过该陷阱一次,每次都会增加10点生命值

    效果反转:任意方向通过该陷阱,奇数次通过效果反转时,获得BUFF时,会成为DEBUFF,获得DEBUFF时,会成为BUFF,偶数次通过效果反转时,获得BUFF时,会成为BUFF,获得DEBUFF时,会成为DEBUFF。

    也有定向生效的陷阱,也有进入陷阱就旋转90度或180度或270度或360度。

    -全向通行门-

    最低攻击力通行门:攻击力低于该最低攻击力标定时,无法通过该通行门,攻击力等于或高于该攻击力标定时,才能通过该通行门。

    最高攻击力通行门:攻击力高于该最高攻击力标定时,无法通过该通行门,攻击力等于或低于该攻击力标定时,才能通过该通行门。

    最高攻击力和最低攻击力通行门:攻击力等于或高于最低攻击力标定,而且攻击力等于或低于最高攻击力标定,才能通过该通行门。

    最低生命值通行门:生命值低于该最低生命值标定时,无法通过该通行门,生命值等于或高于该生命值标定时,才能通过该通行门。

    最高生命值通行门:生命值高于该最高生命值标定时,无法通过该通行门,生命值等于或低于该生命值标定时,才能通过该通行门。


第946章 幻明暗斗争象棋和军事猜想?001(5/9)
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