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脑回路清奇的主角们

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第588章 幻如果一盘棋模拟现实001
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他八个格子内的目标。

    突袭远战能力的兵:每一回合最多以正方形对角线斜向移动1格或纵横方向移动1格两次(允许调转方向),攻击弹道为自己所在二十五宫格内其他二十四个格子内的目标。

    移动能力弱远战能力强的兵:每一回合最多以正方形对角线斜向移动1格或纵横方向移动1格一次,攻击弹道为自己所在四十九宫格内其他四十八个格子内的目标。

    突袭近战能力的炮:每一回合最多移动三次纵横4格(可以调转方向),攻击方式为纵横方向隔1子打子。

    突袭远战能力的炮:每一回合最多移动两次纵横4格(可以调转方向),攻击方式为纵横方向隔2子打子。

    移动能力弱远战能力强的炮:每一回合最多移动一次纵横4格,攻击方式为纵横方向隔3子打子。

    感觉能够做成魔兽争霸3的地图游戏,只是需要专门设计人机AI。

    游戏胜利和失败规则:

    击杀非自己方的同一方的所有士,则被击杀所有士的一方失败。

    击杀非自己方的同一方的任意将,则被击杀将的一方失败。

    击杀非自己方的同一方所有可以在将士行宫外移动的棋子,则被击杀所有能在将士行宫外移动的棋子的一方失败。

    =另类象棋=

    如果机关枪类象棋:每次攻击后还能攻击目标,可以切换目标

    突袭近战能力:每回合移动三次,攻击1次

    突袭远战能力:每回合移动两次,攻击2次

    移动能力弱远战能力强:每回合移动一次,攻击3次

   

第588章 幻如果一盘棋模拟现实001(4/6)
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