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脑回路清奇的主角们

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第588章 幻如果一盘棋模拟现实001
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次(允许调转方向),攻击弹道为斜向6格目标。

    移动能力弱远战能力强的相:每一回合最多以正方形对角线斜向移动3格1次,攻击弹道为斜向9格目标。

    突袭近战能力的士:每一回合最多以正方形对角线斜向移动1格三次(允许调转方向),攻击弹道为斜向1格目标;不能外出10乘以10的将士行宫。

    突袭远战能力的士:每一回合最多以正方形对角线斜向移动1格两次(允许调转方向),攻击弹道为斜向2格目标;不能外出10乘以10的将士行宫。

    移动能力弱远战能力强的士:每一回合最多以正方形对角线斜向移动1格一次,攻击弹道为斜向3格目标;不能外出10乘以10的将士行宫。

    突袭近战能力的将:每一回合最多以正方形对角线斜向移动1格或纵横方向移动1格三次(允许调转方向),攻击弹道为自己所在九宫格内其他八个格子内的目标;不能外出10乘以10的将士行宫。

    突袭远战能力的将:每一回合最多以正方形对角线斜向移动1格或纵横方向移动1格两次(允许调转方向),攻击弹道为自己所在二十五宫格内其他二十四个格子内的目标;不能外出10乘以10的将士行宫。

    移动能力弱远战能力强的将:每一回合最多以正方形对角线斜向移动1格或纵横方向移动1格一次,攻击弹道为自己所在四十九宫格内其他四十八个格子内的目标;不能外出10乘以10的将士行宫。

    突袭近战能力的兵:每一回合最多以正方形对角线斜向移动1格或纵横方向移动1格三次(允许调转方向),攻击弹道为自己所在九宫格内其

第588章 幻如果一盘棋模拟现实001(3/6)
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