造成另一次Q技能一半自适应伤害如80,对在自己650码范围内的提莫,造成160自适应伤害)(被动名称:范围辐射)。
Q技能:第一次释放→生成一个弹道速度为每秒1300码的无伤害弹道技能(可以穿透亚索的风墙,可以穿透布隆的盾),技能命中的第一个敌方英雄,会让自己的Q在接下来N秒内变成该英雄的Q技能,并最多能释放N次;技能没有变回第一次释放时→生成一个弹道速度为每秒1300码的弹道技能(可以穿透亚索的风墙但穿透后弹道无伤害范围伤害依旧有伤害,可以穿透布隆的盾但穿透后弹道无伤害范围伤害依旧有伤害)。
W技能:第一次释放→生成一个弹道速度为每秒1300码的无伤害弹道技能(可以穿透亚索的风墙,可以穿透布隆的盾),技能命中的第一个敌方英雄,会让自己的W在接下来N秒内变成该英雄的W技能,并最多能释放N次;技能没有变回第一次释放时→生成一个弹道速度为每秒1300码的弹道技能(可以穿透亚索的风墙但穿透后弹道无伤害范围伤害依旧有伤害,可以穿透布隆的盾但穿透后弹道无伤害范围伤害依旧有伤害)。
E技能:第一次释放→生成一个弹道速度为每秒1300码的无伤害弹道技能(可以穿透亚索的风墙,可以穿透布隆的盾),技能命中的第一个敌方英雄,会让自己的E在接下来N秒内变成该英雄的E技能,并最多能释放N次;技能没有变回第一次释放时→生成一个弹道速度为每秒1300码的弹道技能(可以穿透亚索的风墙但穿透后弹道无伤害范围伤害依旧有伤害,可以穿透布隆的盾但穿透后弹道无伤害范围伤害依旧有伤害)。
第272章 幻由军事游戏想到军事技术(2/5)