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和骨傲天一起被迫征服世界

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第二十四章 经验机制(稳定更新求收藏,养肥了再看)
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,但月亮战士并不在此列。”希姆很肯定。

    ‘阿尔忒尼斯的祝福’这个技能在游戏世界中使用了很多次,除了获得巨大的属性增益之外没有其他任何效果。

    “问您一个比较隐私的问题可以吗?”飞鼠想了一会。

    “您问。”

    “沙叶利的职业中,是否有月之战士这个职业?”

    “的确有月之战士这个职业,但是这个职业是沙叶利诞生之时就已经存在了,至于如何获取,我可以尝试问问他。”

    “我有一个猜想,只不过还不算太成熟。”

    “哦?”

    。。。

    飞鼠将自己的设想分享给希姆,希姆虽然无法理解其中缘由,但也表示赞同。

    “现在还不急于验证,一步一步来。”

    “嗯,要做的事情太多了,逐步来吧,对了,关于武技,您有没有什么收获?”希姆问道。

    “这些士兵似乎不大擅长武技,只知道进行系统性的训练后就可以学会。”

    “使用条件呢?感觉是消耗一种并非魔法值的资源。”

    “似乎是一种名为集中值的资源,根据他们说越是强大的战士能使用的武技就越多,也就是说集中值越多。”飞鼠和希姆一样无法理解集中值的机制。

    在游戏世界中,只有‘技能’与‘魔法’,技能不需要消耗魔法值,但有使用次数的限制,比如塔其米的招牌技能‘次元斩’;而除了‘超位魔法’之外的‘魔法’使用需要消耗魔法值,但是没有次数限制,只要魔法值足够,就可以在经过冷却之后再次使用。

    在长达一个小时的

第二十四章 经验机制(稳定更新求收藏,养肥了再看)(6/7)
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