那又得飙好几倍甚至十几倍。
辰溪第二世时,最强的那批玩家们有前期的数据化优势,历时四年,还是倒在了世界大赛小组赛阶段,就是吃了前期心疼钱、不够细的亏。
一样是80级的蓝色精灵,综合素质玩家的就是不能和“NPC”们的比,临场指挥又普遍比较拉胯。
至于玩战术玩骚操作玩针对……
培养精灵需要的时间、金钱、精力成本摆在哪里,你培养的精灵一多,个体实力就会差上不止一截,反而是得不偿失。
前期的数据化能让玩家们的精灵迅速成长到四五十级,但往后再想成长,就一定要像NPC们一样细心培养、训练精灵。
即便是第二世的辰溪,也是从第四年初开始才真正重视起来这一点。这一世,辰溪不想再留下遗憾。
再穷不能穷训练,再苦不能苦精灵。
辰溪站起身,目光一凌,平淡道:“既然有伤药那就没有问题了,我也想试探一下,目前的极限到底在哪里。”
两人站定后又向后撤出几步,给双方的精灵留足空间。
张伟情绪有些亢奋,毕竟是第一场正式意义上的精灵对战,指挥道:“夜巡灵,使用惊吓!”
惊吓,幽灵系,物理攻击,威力30。
夜巡灵听到命令,倏地往前一飘,骷髅面具下的红色眼珠闪烁,使用出惊吓。
“小箭雀,向左飞6个身位,然后使用啄!”辰溪厉喝,一般+飞的小箭雀免疫幽灵系,但最好还是躲一下,磨炼意识与技巧。
“啾啾!(莫得问题)”
小箭雀鸣叫两声,听懂
第4章 自由度(3/5)