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游戏制作:从治愈玩家开始

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第八百七十一章 一看就会,一学就废
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    整个视频的长度并不长,大概只有四分钟左右,而且这还是因为视频里面有很多慢动作处理的镜头。

    至于内容的话,说是高端操作教学,实际上也只是一个很简单的演示而已,说白了就是一个比较理想化的连招。

    林克的空后A外加遥控雷的空中循环连,还有利用回旋镖以及弓箭跟遥控类组合的酷炫追击连招。

    真正在实战中的话, 除非是非常好的时机,否则空中循环连这种操作基本上是没有办法打出来的。

    至于技能组合连招,现在玩家们看起来感觉无比的炫酷,可实际上等玩家再琢磨一阵子就会发现,这其实也并不困难。

    而且在大乱斗里面,jab也就是普通的平A攻击,都是可以通过必杀这些来取消动作后摇,可以达到无缝衔接。

    不过对于现在大部分玩家来说,显然是不清楚其中的玄妙,清一色的就只有一个感觉:这跟他们玩的大乱斗完全不一样!

    而且更让玩家惊讶的还是这个视频里面林克的选择。

    对于目前大部分刚刚玩大乱斗的玩家,一旦打起来基本上都是会选择在地图中央战斗。

    除非是被打出了地图中央,否则地图边缘是能不去就不去,因为游戏的设计是只要被击飞到屏幕外面就会死亡。

    同样如果掉到悬崖下面,没有返场回来的话,那么也是会判定输掉。

    所以在游戏里面只有擂台的正中央,能够给玩家一种安全感。

    正因为如此,配合上百分比条的设定,一场大乱斗打下来基本上要四五分钟,甚至是更长的时间。

    相比于传统格斗

第八百七十一章 一看就会,一学就废(1/5)
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