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游戏制作:从治愈玩家开始

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第八百七十一章 一看就会,一学就废
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游戏1-3分钟的时长,大乱斗的时间要更长,但却并不是节奏缓慢,恰恰相反大乱斗独特的技能设定,反而让游戏从头到尾都很激烈。

    可是在这个视频里面,林克却给很多玩家展现出了另外一个思路,那就是将战场从擂台中央转移到悬崖边缘。

    视频里面的林克大多数击杀,都是位于擂台的边缘。

    甚至面对被击飞出擂台的敌人,林克还会主动的跳下去攻击对手阻止对方的返场, 然后再利用二段跳,还有上必杀这种有大范围返场位移的技能返场。

    给所有玩家的感觉,那就是两个字:炫酷!

    尤其是面对被击飞出场地外的敌人返场时,林克主动跳出去,使用下攻击成功打中敌人的时候,大概率对方会如同一颗陨石一样坠落到深渊,视觉效果上面简直是拉满了。

    很快这段视频立刻在玩家圈子里面,引起了广泛的讨论。

    甚至于一些纯粹就是玩个乐子,并没有想过磨炼什么技术的玩家,同样也点开了这个短暂的视频。

    虽说有挺多轻度的玩家,对于钻研大乱斗里面的技巧没有什么兴趣。

    但总归还是想要了解一下看看,这游戏到底能够玩出什么花样来。

    就如同是《DOTA》这一类的比赛一样。

    就算自己打不出职业选手那样的操作,但看一个乐呵还是没问题的。

    所以尽管不知道,视频里面的林克到底有多强,但就这华丽的连招,全都是让玩家在热切讨论。

    ‘卧槽,卧槽,这还是人?竟然可以无限连?70的百分比直接被斩杀了?’

    ‘这尼玛

第八百七十一章 一看就会,一学就废(2/5)
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