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游戏制作:从治愈玩家开始

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第四十五章 做个人吧,陈总
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误的认知。

    真正的恐怖游戏,是让玩家在游戏中能够一直产生压迫感的状态。

    因为恐怖游戏最恐怖的不是被吓,而是不知道什么时候被吓的不安感

    恐怖游戏可以有jump scare,但却绝对不能滥用,如何通过jump scare的这一个表现手法,让玩家在游戏过程中自己吓自己,这才是恐怖游戏最核心的一个点,同时也是恐怖游戏最困难的一个点。

    在办公室里面,陈旭给众人讲解着《逃生》这一块需要注意的点。

    “其实也就是留给我们的开发时间不太够,要不然的话我倒是很想要带大家实地考察一下,找个废弃的什么医院,然后再布置一下让大家能够有一个更深刻的认知。”陈旭想到了什么,一脸遗憾的说道。

    杨忻、阮宁雪两个人瞪大了眼睛望着陈旭。

    另外的秦毅等人则是默默低头。

    “没事别遗憾,以后再开发恐怖游戏的时候,我肯定会带大家去的。”陈旭笑着说道。

    众人瞬间无语。

    谁会对这种事情遗憾啊!

    “另外张毅达,关于游戏的推广,到时候需要注意一下,我们需要围绕着视频跟直播平台,打造出一个话题热点,到时候你写一份方案。”简单的开了个玩笑后,陈旭朝着市场这边的张毅达说道。

    坐在那一直没说话的张毅达,听到陈旭的话也是点点头应道:“明白,陈总。”

    目前的星云游戏也是小有资金,推广自然是不会放松。

    而且本身优秀的恐怖游戏,就具有良好的一个直播效果,可以借助直播跟视频平台

第四十五章 做个人吧,陈总(3/5)
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