八个小时,这八个小时就是生灵玩家能夺奥斯吉利亚的时限,对于这一点,逗留在奥斯吉利亚附近的生灵玩家非常清楚。他们聚集在奥斯吉利亚城外,组织了一次又一次反扑,而死灵玩家则依据地利,给予他们一次次迎头痛击,情况和之前刚好相反。本以“恐怖蜡像馆”和黄昏帝国的兵力是不足以守住城市的,但是之前挂城的生灵玩家们纷纷赶(他们十一点才赶到温馨林地,这帮倒霉孩子),从生灵玩家后方进行掩杀。战斗相当激烈,连清沂都撑到凌晨三点才下线睡觉。生灵玩家一旦死亡,就得去附近的另外两个大城市艾亚洛提斯和拉尔哈雷恩复活,再赶路过,黄花菜都凉了。
更重要的一点,就是斗志。死灵玩家们想着占地为王都想疯了,一个个硬撑着通宵没睡(傍水依山先睡了一觉,定了凌晨三点半的闹钟);可生灵玩家并不是非要保着这座城市不可,“福音”大陆那么多个国家,还差这么一座城市吗?打下之后关我屁事啊,有必要为了它牺牲自己一级的经验吗?因此打到差不多四点半的时候,生灵玩家就没什么组织可言了,冲上的阵型都乱糟糟的,最后他们就只剩下一些顽抗派了。被论坛上的人训斥,导致他们是最窝火的一群人,同时也让他们对六月阳光的恨意更深。
六点一到,环境转化为死灵乐园,生灵玩家们很识趣地放弃战斗、城下线,因为再也没有打赢的机会。死灵乐园增幅死灵玩家50%属性,对生灵玩家有50%的减幅,一加一减,只要有点脑子的人都知道谁的胜算大。
死灵乐园并不是千篇一律的。除了顶上那浓重得快要下雨的死气阴之外,新生成的这片乐土与白骨海洋有着很大不同:到处都是尸体,它
第八十五章:生活还要继续(5/7)