摆摆手,也转弯、寻了一个梯子,便向上爬。
奥尔奎拉,东北方,某座小镇。
在这儿,哪边也输不起的玩家们正打着拉锯战。死灵玩家前仆后继地将小镇各处攻占,然后生灵玩家又拼死拼活地抢。
面对生灵玩家的“用高级打压低级”策略,死灵玩家一看见敌人,便发动最强的技能背刺!冲锋!光弧斩!什么打法啊技巧啊全部抛在脑后,只求能在最短时间内把技能从伤害值高到伤害值低地扔一个遍;而且他们也毫不考虑会不会重复输出造成技能浪费,几个围攻一个那都是极端常见的了,你往往还能看见十几个死灵玩家对一个生灵玩家进行殴打的场景呢。饮下“灵魂助燃剂”的他们势如疯虎,以命换命,打得生灵玩家头疼无比。
“我们的人还有多少?!”在死灵玩家的大后方,一个浑身贴满“宝贝创可贴”的会长冲另一个会长吼道。
“五十几个,最多能顶住三分钟!”那个会长脸色也很不好看,一条手不见了,看是进入“残废”状态。
死灵玩家们没办法快速通过白骨海洋,一旦死亡城,基本上是不能赶救场的;就算了,生灵玩家也组织人手,又把小镇守得铁桶一样。想再打出缺口?可以啊,再拿人命填吧!因此,死灵玩家根本不能和敌人拼消耗,他们之所以打得那么狂放,只不过是营造出一股虚假的气势而已,气势一过,还是徒劳无功。
死灵玩家们知道这个道理,但对于胜利的幻想还是迫使他们这么做。还差那么一点点!就是差那么一点儿而已!可是,“差一点儿”到底是差在哪里呢,他们也说不上。是某个技能没有打出暴击?是某个队友很不幸地中头
第七十九章:死灵的军势?所谓的兵法(5/6)