庄有为毫不意外。
“只不过,我现在更关心,这门战技的后续发展,不知系统有什么指示信息?”庄有为暗自思索,意念进入所选战技的二级界面。
进化点、战力指数、掌握技能这三项,都有二级界面存在。
进化点的二级界面,主要为进化点的构成体系。
战力指数的二级界面,主要是各进化层次的战力标准划分,庄有为所知七级进化,战力指数区间为10000至30000点,就是从这个界面看到的标准。
掌握技能那一栏,每一项掌握的技能,都有一个二级界面,主要指引后续修炼方向。
只不过,大部分修炼方向,都是加深领悟,增强熟练度,对庄有为的帮助不大。
但里面同样有‘挥砍刀斧三千次,实战劈斧一万次,极限破空斩出八千次’这种带有作弊性质的指引。
庄有为同修五种战技,领悟两种属性之力,除了他一直在实战磨炼外,系统针对性的指引作用,确实有很大的帮助。
刀斧术:基础战技,已达到高级阶段,原路线潜力已尽,增加熟练度还能提升一成威力。
修炼建议,融入属性之力,演变成全新的战技,如‘冰·刀斧术’‘风·刀斧术’‘真·刀斧术’,演变方式靠领悟加实战……
在刀斧术战技的二级界面,庄有为看到这么一段介绍。
“不出所料,刀斧术确实已达到现阶段的极致,即便继续增加熟练度,都只能增加一成威力。”
“但系统作弊功能,依旧带来很大的希望,融入属性之力后,会演变成全新的战技,这就是刀斧术后续的
第292章 双重突破(2/4)