返回

三国之群雄召唤

首页
关灯
护眼
字体:
第267章 前朝后世对比优劣
   存书签 书架管理 返回目录


    四维都已经在这里了,而且是指的他们现在的状态,所以才会有这样的情况。

    什么叫当前的状态?就是还没有经过几次战争的薛仁贵就已经是98的统率了,这就是现在的状态。

    毕竟汉末几十年的史是固定在那里的,系统不可能为了薛仁贵而虚构一段三箭定天山的史,否则的话,那么多名将,汉末这段史那支持的了这么多的战斗?

    至于说让他们被召唤出来的时候处于‘幼年期’或者‘成长期’,而不是现在的这个‘完全体’、‘究极体’,那整个系统完全需要重置才行,而且这么一来,游戏难度就大大的提高了,最关键的是能不能把这些‘幼年期’的数码宝贝,奥不是,是名将培养到‘究极体’还是个未知数了,而且不是一个人一个数码宝贝,而是鲍鸿一个人麾下成百上千的人,那要培养到什么时候?

    那整个系统就不是一款召唤争霸游戏了,而是一款种田养成游戏了,完全就是要从根源上改变系统,这是不可能的时候。

    既然这个方向不可能,那就能也只能由另一个方向来实现了,也就是上述的方案,唯一的问题就是对鲍鸿太好了……

    当然,也不是绝对的福利,毕竟虽然说不是养成类的游戏,但是毕竟人生观、世界观、价值观是通过系统直接植入的,难免和本尊有所区别,所以说就算是属性在这里也不能完全保证百分之百的不会出现退化乃至是养废了的情况。

    另一方面就是经验问题,毕竟这些家伙是没有经阵战的经验的,相对来说在初出茅庐的时候就算是基础实力很强悍,但是却不能够百分百的发挥出自身的能力,这就需要一个适应

第267章 前朝后世对比优劣(2/4)
上一页 目录 下一页