就发现了,‘弓目’的施展要求,一方面与意志有关,一方面与‘弓特性’这种加成有关,而两种状态都能通过武器与装备直接提升。
但现在季遐能‘附魔’更强的箭了——
昨天晚上学会了箭矢附魔的手段,今天季遐一直在用,效果确实很好。
一方面是附魔的效果很高了,也更快了,普通的箭矢往往只需要四五秒就可以附魔完成。
一方面也是回收率增加了——在‘共振法’的作用下,箭杆会在附魔的同时变得更加紧致结实,所以用完之后也多半能够重新回收,一早上下来,用坏的箭甚至都不到十根。
所以季遐就开始琢磨起了新的附魔办法——
之前是怕加入的玄物太多影响强度,现在不用很担心这个问题了,实际上季遐昨天就想过,他可以更加大胆地改良装备的玄物结构。
于是,季遐还是拿箭练手,又在箭的尾羽处、以及箭头的金属部分分别附加了‘意志’属性的玄物图案……
虽然他也逐渐感觉到了。
一件武器镌刻玄物图案的容量是有限的,他做了一些实验,根据对照组的表现,第二个图案就会显著降低造物的强度,但第三个图案的时候,成功率已经很低了。
就算勉强刻上去,也会显著降低箭矢本身的强度。
但是在这些失败的例子当中,也有一些并不正常的成功案例。
季遐尝试了不少次,也许是因为超水平发挥,又或者是运气到了。
在那么多箭矢当中,季遐制造出了一根有三种玄物图案、并且不影响箭矢强度的附魔造物。
它能
第一二一章 设想(4/5)