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成为魔王从转生骷髅开始

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第四十一章 迷宫建造
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 在建造界面的地图上点选史莱姆泥坑,就弹出一个信息框上面显示着这个建筑的效果。

    【史莱姆泥坑】——每天产生2个单位史莱姆。每个史莱姆每日为当前层数【迷宫之心】提供2点魔力。注意!该建筑产生单位受建筑位置属性影响!(当前建筑单位数量:1/10)

    楚宁万分后悔呀!

    当初怎么就舍不得那200魔力呢!早知道会反哺魔力,他就把第三层塞满史莱姆泥坑了。

    ——系统提示:恭喜你!完成【迷宫建造1】任务,赶快领取奖励吧!

    领取奖励!

    [选项一:获得随机属性点1点。]

    [选项二:获得技能点1点。]

    [选项三:加速建造券*1]

    料想当中的贫瘠奖励,毕竟完成这个任务的难度不大,属于教学任务,自然奖励就很少了。

    果断选择了技能点,虽然现在1点技能点没有技能可以升级,但可以先留那里。

    【迷宫建造1】被替换成了【迷宫建造2】。

    【迷宫建造2】:你是迷宫第三层的守护者,试着铺设一些陷阱阻挡入侵者吧。当前陷阱0/10。

    接着建造好的是消耗魔力500点的墓地,占地范围约边长五米的正方形。

    【墓地】——每天产生2个单位的低级骷髅或僵尸。在【墓地】中存放尸体,可转化为低级骷髅或僵尸,转化单位不占用当前建筑单位数量。每存在一个【墓地】该迷宫层内不死族单位维持魔力消耗量减少八分之一。(当前建筑单位数量:0/10)

    难怪当初格里菲斯能同时

第四十一章 迷宫建造(3/5)
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