在建造界面的地图上点选史莱姆泥坑,就弹出一个信息框上面显示着这个建筑的效果。
【史莱姆泥坑】——每天产生2个单位史莱姆。每个史莱姆每日为当前层数【迷宫之心】提供2点魔力。注意!该建筑产生单位受建筑位置属性影响!(当前建筑单位数量:1/10)
楚宁万分后悔呀!
当初怎么就舍不得那200魔力呢!早知道会反哺魔力,他就把第三层塞满史莱姆泥坑了。
——系统提示:恭喜你!完成【迷宫建造1】任务,赶快领取奖励吧!
领取奖励!
[选项一:获得随机属性点1点。]
[选项二:获得技能点1点。]
[选项三:加速建造券*1]
料想当中的贫瘠奖励,毕竟完成这个任务的难度不大,属于教学任务,自然奖励就很少了。
果断选择了技能点,虽然现在1点技能点没有技能可以升级,但可以先留那里。
【迷宫建造1】被替换成了【迷宫建造2】。
【迷宫建造2】:你是迷宫第三层的守护者,试着铺设一些陷阱阻挡入侵者吧。当前陷阱0/10。
接着建造好的是消耗魔力500点的墓地,占地范围约边长五米的正方形。
【墓地】——每天产生2个单位的低级骷髅或僵尸。在【墓地】中存放尸体,可转化为低级骷髅或僵尸,转化单位不占用当前建筑单位数量。每存在一个【墓地】该迷宫层内不死族单位维持魔力消耗量减少八分之一。(当前建筑单位数量:0/10)
难怪当初格里菲斯能同时
第四十一章 迷宫建造(3/5)