不过,我们会将等级系统以另一种方式呈现给玩家。
大家应该都注意到之前被你们救回来的那个蓝血少女吧,看你们在大家一直在讨论,有人觉得她会是今后一个大资料片的重要NPC,而有的人觉得她是某种隐藏职业的职业导师。
你们的脑洞很大,有很多想法与策划们的想法不谋而合,不过,你们只猜对了一半,她身上的特异性,就是我们为玩家们设计的“等级系统”。
背景是旧纪元人们研究阿波菲斯创造的技术,可以开启基因潜力,获得向更高层次进化的资格。
基因锁知道吗?想象一下当美国队长是啥感觉。
不过,想要开启这个等级系统,你们需要完成一个前置任务,我们将改造技术记录到了普罗米修斯系统中,而这个系统,就在起源基地附近的基地中,不过,那里可能已经被拾荒者占据。
“去找出来吧,这世上所有的一切都在那里!”(咧嘴露齿笑)
其次的话,也是此次更新最重要的一项,经济系统!
军功系统的存在,虽然也可以在玩家内部进行流通,但长远来看,肘制太多,只能在内部进行交易。
所以就需要设计一个以实体货币为基础的经济系统。
这种货币非常方便,全称为碳币,分为大碳币与小炭币,兑换比例是一比十,全都使用碳元素进行构造。
人类就像是碳元素一样,表面上看上去像是木炭一样,轻轻一踩就碎,但你只要给他足够的高压,他们就可以变成钻石这样美丽而又坚韧的宝石。
踩碎的木炭也会被长埋低下,随着时间的流逝他们会变成钻
第六十四章:更新公告(4/6)