度似乎很高,不过因为缺乏星界点,所以目前可进行的捏人操作,只有不花钱的“免费操作”——一个是自由点数的分配,另一个是模板的免费重置机会。
模板重置机会分为两种,一个是全模板重置,直接推翻全部参数,重新随机。另一种是不改变全模板,只指定单项参数的重置。
而根据面板信息,生成星海使徒的时候,都有一定数量的免费重置机会,用完的话想要继续重置,也要消耗星界点。
此时面板显示了,这次只有两次指定参数的免费重置。
貌似超凡力量体系这一项不可重置……周靖想了想,打算以试验为主,一次用在属性,一次用在资质。
[当前模板属性正在重置……重置完毕,变化如下]
[体能3→5,抗性5→4,感知7→8,精神4→5,能量0→0]
[当前模板资质正在重置……重置完毕,变化如下]
[体能【浅绿】→【绿】,生存【绿】→【浅绿】,其余结果未变]
体能、抗性、感知、精神、能量五个属性,显示着一个人各方面的基础素质,而这五项属性是概括性质,在其中还有细分的侧重点。
比如体能属性代表着身体素质,而力量、敏捷、耐力、协调性、柔韧性等等都包含在内,同样的体能属性可能擅长不同的方向。
资质则代表这个星界使徒载体在一门技艺上的学习速度、瓶颈程度、创新能力,以及决定了在这个领域能够达到的水平极限。
在模板中,资质高低以颜色判断,从低到高分别为灰、白、绿、蓝、紫等等。
而同
003 捏人(5/8)