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行为艺术家的荒诞游戏

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第三十四章 在世真龙
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个性】带来的力量。

    别说两个不同力量体系的丧尸和玩家进行较量,就连玩家之间的较量,都很难根据具体的等级衡量。

    【个性】之间的克制,【个性】完成度的不同,【遗物】【能力】【幻意】因素等等,真的打起来会怎么样,只有打完才知道。

    就像面前这场1VS300的战斗,谁也不知道站到最后的会是哪一方。
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