作组号称不收费,这个版本给玩家提供的坐骑依旧追求他们的恶趣味,是一款山地自行车。”
“是的,你们没看错,在一个古风玄幻游戏里,坐骑是一辆自行车。”
“你们以外我要吐槽,你们错了,我要吹爆!”
“坐骑系统的体验是前所未有的爽,在陡峭崎岖的山地速降飙车,那种无与伦比的真实感带来的刺激和现实世界是一模一样的,但是在现实世界里我是绝对不敢这么玩的。”
“期待制作组后续为我们提供更多品种的坐骑!”
“下面我要着重为大家介绍的是此次的战斗系统,这是官方在更新公告中并未提及的一点,我猜测这可能是为了后面更新做的测试。”
“这一次战斗只能用一个字来形容,真TM的爽!”
“第一人称视角,完全逼真的沉浸模式,带来的是极致的代入感,复杂多变的战斗技能,场面宏大的战场,强力的BOSS,无不体现了灵境这款游戏的牛逼之处。”
“据不可靠的某些渠道消息称,灵境没有其他游戏那种个性鲜明,壁垒分明的职业体系,而是通过搭配不同技能来寻找适合自己的战斗方式。”
“不得不说这是一个极其大胆和超前的设定,可以说游戏官方数值平衡充满了自信,也从侧面说明了灵境的自由度是无与伦比的。”
“这次的战斗是由一个剧情NPC触发的,之后游戏开启了据点攻防式的战斗,玩家要从一群怪物手上拯救一个陷落的村庄。”
“战斗经过相当的精彩,最后由NPC天元子完成剧情杀,夺取了据点。其中更掺杂了解谜、寻宝、探案等元素
第二十九章 新版本(上)(3/5)