是只有地雷一方的棋子可以移动到该位置而不触发地雷)非即时决策,延时决策?
第七种:8个人玩的井字形象棋?
八个玩家每两个为一个同盟,所有玩家的棋子,除了将和帥以外,其他棋子都隐身?两个不同阵营的玩家的隐身棋子在同一位置,就会同归于尽?每个玩家每个回合可以移动一个棋子,以及定义地图上一个格子内的任何隐身棋子都被地图炮给阵亡?将和帥可以看到自己所有方向横向7格和纵向7格内的隐身棋子(隐身棋子进入将军和帥的侦查范围内,就临时成为现身棋子,现身棋子在现身期间,不被判定为隐身棋子)?将和帥所有方向横向17格和纵向17格范围内都不受地图炮影响?
第八种:狙击手玩法象棋?
其他和第七种一样,新增加的内容:
每个玩家都有3个狙击手棋子,狙击手棋子在不开枪时隐身,而且能够以车马相士将的走法来移动,而开枪之后的7个回合内,都是现身棋子,而且只能以马的方式移动,现身期间,狙击手棋子无法远程攻击?狙击手的远程攻击只能击杀车马相士炮兵?狙击手的远程攻击只能击杀隐身的棋子,而无法攻击现身的棋子?
第九种:玩家每个回合都投掷筛子?
加入随机玩法的象棋?
投掷筛子中了马的吃法和走法:可以让自己的一个车或炮能以马的走法和吃法移动一个回合?
投掷筛子中了车的吃法和走法:可以让自己的一个马或炮能以车的走法和吃法移动一个回合?
投掷筛子中了炮的吃法和走法:可以让自己的一个马或车能以炮的走法和吃法移动一
第902章 幻棋猜想?电子书设定散件?001(2/6)