军犬追死,除非对手有反军犬的武器或方法,也就只能虐菜了,只能在被虐菜时反向虐菜了)(应对穿太空服的狙击手,军犬就莫得用了)?
【3】炮射地雷,画地为牢,得罪了方丈还想跑?打一枪换个地方?不存在的?
【4】阵地喷射烟雾(防止再次被狙击,反直射不可变轨的狙击,战壕和防空洞或地下掩体,带射击孔的碉堡都行),超音速巡航导弹广域搜索?
【5】RPG反狙击手?反器材狙击枪反狙击手?狙击手反狙击手?
=狙击手猜想?=
时代变了,现在狙击手在没被发现时,就可以在树木,制高点,预埋地基和各种方法来创造支点和基准平面(或曲面)然后拉一条一次性光纤或一次性电缆,然后距离狙击枪或机枪发射阵地至少200米,然后发射,因为狙击手不在发射阵地,所以不需要打一枪换一个地方,完全可以机枪用来狙击,重机枪用来狙击?卡车炮狙击?摩托车本身就有炮管和车身平行的特殊摩托炮车?
无人机狙击?风筝+矢量机械手狙击?空艇+矢量机械手狙击?滑翔机+矢量机械手狙击?降落伞+矢量机械手狙击?用攻城弩把RPG弹射到一定高度,然后发射前编程的一次性RPG矢量飞行姿态调整,然后在高空对准就发射,兼容所有的老旧RPG,攻城弩基本是无消耗的(除非不是虐菜的时候,被成为消耗品),而如果只要求一次矢量飞行姿态调整,完全可以硬件级编程,三维打印硬件,技术越高,就可以让成本越低?
狙击枪先手,高空RPG后手(兼备补刀),预设自毁机枪断后,阔剑地雷(诡雷,跳雷)反追兵?
第884章 幻攻守?守攻?攻攻?守守?001(3/4)