回收路障-
对空地释放:设置一个或多个无敌并存在180秒的路障,阻挡陆军通过?
对自己创造的路障释放:回收该路障?
【3】光环
眩晕光环:该光环范围内的敌方目标(或中立目标,不会让中立目标进入战斗状态)每隔7秒眩晕3秒(英雄单位或史诗单位眩晕2秒)?
无敌光环:该光环内的友方目标(或盟友目标)每隔7秒无敌3秒?
=魔兽争霸3猜想?=
一个单位五个技能
技能1:让该单位动画为使用佩剑进行攻击,普通攻击为近战,伤害类型为混沌攻击,对地攻击力为50-75(射程为150,攻击间隔为1),对空攻击力为50-75(射程为500,攻击间隔为0.5),护甲为英雄甲36点护甲;普通攻击附带分裂攻击特效和火焰之球,闪电之球,黑暗之球,冰霜之球,毒液之球,腐败之球的攻击特效;每次攻击都会弹射伤害到3个目标,每个被弹射伤害的目标受到25点伤害?
技能2:让该单位动画为使用弩攻击,攻击方式为远程攻击,对空和对地和对海攻击射程都是1500码,攻击力为25-50,攻击类型为混沌(或穿刺或魔法),护甲类型为无护甲0点护甲;每次普通攻击都附带多重射击效果,能同时对6个目标造成伤害?
技能3:让该单位成为空中单位,并魔法免疫,百分之百闪避,无敌,普通攻击伤害类型为混沌,1-1攻击力,每次普通攻击消耗目标20点魔法值,攻击间隔为0.125(1秒攻击8次),可以装载8个单位(没装载单位时可以攻击,装载
第880章 幻没灵感啊,没灵感……001(3/4)