第780章 幻有成就不一定是因为努力;努力不一定就会有成就?001
伤害;每回合每个玩家可以选择两个和自己作战的玩家的三星英雄(该英雄开局就被消失5秒)。
然后就是第六名和第五名的玩家血量被清空时:
第一种选择:每回合自己选择五个不同一星英雄升级二星;每回合选择敌方五个二星英雄降级一星。
第二种选择:每回合自己选择四个不同二星英雄升级三星;每回合选择敌方四个三星英雄降级二星。
第三种选择:每回合自己选择三个三星英雄只有在场上没有友方英雄时,才会受到伤害;每回合选择敌方三个三星英雄开局就消失8秒钟。
然后就是第六名和第五名的玩家血量被清空时:
第一种选择:自己六个不同一星升二星;敌方六个二星降为一星。
第二种选择:自己五个不同二星升三星;敌方五个三星降为二星。
第三种选择:自己四个不同三星英雄只有在场上没有友方英雄时,才会受到伤害;敌方四个三星英雄开局就消失9秒钟。
然后就是第四名和第三名的玩家血量被清空时:
第一种选择:自己七个不同一星升二星;敌方七个二星降为一星。
第二种选择:自己六个不同二星升三星;敌方六个三星降为二星。
第三种选择:自己五个不同三星英雄只有在场上没有友方英雄时,才会受到伤害;敌方五个三星英雄开局就消失10秒钟。
有了每一回合的羁绊加减法;有了每一回合的英雄升星或减星;就不存在什么云顶之弈绝对的强必克弱了(博弈如果没有了随机性?就和纸上谈兵有什么区别)?
第780章 幻有成就不一定是因为努力;努力不一定就会有成就?001(3/4)