者的法术强度的百分之七十五数值时,为该数值;这两者之间取最大值,为自己最终法术强度。
偶数次切换——为防御做准备:自己的护甲不足自己950码范围内有护甲敌方目标的护甲的百分之七十五数值时,为该数值;或者是,自己的护甲不足友方英雄中护甲最高者的护甲的百分之七十五数值时,为该数值;这两者之间取最大值,为自己最终护甲;自己的魔抗不足自己950码范围内有魔抗目标的魔抗的百分之七十五数值时,为该数值;或者是,自己的魔抗不足友方英雄中魔抗最高者的魔抗的百分之七十五数值时,为该数值;这两者之间取最大值,为自己最终魔抗。
11:选择技能/条件技能
辅助缝合怪?
自己可以在每个英雄身上获得一项单独的属性(选定自己的某一项属性时,是该属性翻倍,属性为王),不可在不同英雄身上获得同一项属性,可以获得的属性(攻击力,法术强度,射程,护甲,魔抗,移动速度,攻击速度,暴击几率,韧性,固定护甲穿透和百分比护甲穿透,魔抗穿透和百分比魔抗穿透)。
唯一限制:自己通过击杀小兵和击杀野怪所获得的经验和金币(不包括史诗野怪哦)减半;自己击杀英雄或助攻英雄所获得的金币减半。
=有用之用?无用之用?=
守有也创无?守有而非无?守有而帮无?守有也弃无?
守无也创有?守无而非有?守无而帮有?守无也弃有?
求量也求质?求量而弃质?求量而垄断质?求量而竞争质?
求质也求量?求质而弃量?求质而垄断量?求质而竞争量?
第776章 幻技能小散件+一些杂想001(5/6)