第762章 幻随便谈谈数字经济和梦想和游戏设计?001
技能
3N+1次释放:自己接下来1秒造成的所有伤害乘以2,同时自己接下来1秒内所受到的伤害乘以2。
3N+2次释放:自己接下来1秒造成的所有伤害乘以3,同时自己接下来1秒内所受到的伤害乘以3。
3N+3次释放:自己接下来1秒造成的所有伤害乘以5,同时自己接下来1秒内所受到的伤害乘以5。
3:主动技能/条件技能
3N+1次释放:自己接下来1秒受到的所有伤害减免百分之二十,同时自己接下来1秒内造成的伤害减免百分之二十。
3N+2次释放:自己接下来1秒受到的所有伤害减免百分之六十,同时自己接下来1秒内造成到的伤害减免百分之六十。
3N+3次释放:自己接下来1秒受到的所有伤害减免百分之九十,同时自己接下来1秒内造成到的伤害减免百分之九十。
1和2组合起来,就组成了如同预判和反预判敌方的技能释放一样?
3:主动技能/条件技能
奇数次释放:自己下一次普通攻击的目标,该目标和自己都互相不可被选定,互相不可造成伤害,互相不可造成控制,持续到自己再次释放。
偶数次释放:让自己取消奇数次释放所选定的目标之间的特殊不可选定状态,不可造成伤害,不可造成控制羁绊。
4:主动技能/条件技能
自己接下来3秒内造成多少伤害,自己就获得持续存在3秒的多少数值的真实护盾(真实护盾能够抵消掉计算护甲和护甲穿透之后的物理伤害,也能够抵消掉计算魔抗和魔抗穿透之后
第762章 幻随便谈谈数字经济和梦想和游戏设计?001(6/12)