活捉并变成敌人的兵,改变阵营,兵种不变,武器弹药工程兵需要医疗并补充粮食才能恢复正常,断粮4回合,武器弹药工程兵被饿死。
防具铸造工程兵(自身防御无限,可以给自己为中心的所在49宫格内48个格子的战斗兵发放防具),最高负重为6,每1负重的粮食,足够让防具铸造工程兵近战1回合或格挡两次攻击或不作为2回合或移动一回合,断粮1回合,防具铸造工程兵暂时无法移动,断粮2回合,防具铸造工程兵暂时无法移动和攻击,断粮3回合可被敌方活捉并变成敌人的兵,改变阵营,兵种不变,防具铸造工程兵需要医疗并补充粮食才能恢复正常,断粮4回合,防具铸造工程兵被饿死。
战斗兵(自身自带近战武器,只有被发放武器时,才有特定次数的远程武器,只有在被发放防具时,才有特定次数的受到攻击而不受伤次数),每1负重的粮食,足够让战斗兵近战1回合或发动两次远程攻击或不作为2回合或移动一回合,断粮1回合,战斗兵暂时无法移动,断粮2回合,战斗兵暂时无法移动和攻击,断粮3回合可被敌方活捉并变成敌人的兵,改变阵营,兵种不变,战斗兵需要医疗并补充粮食才能恢复正常,断粮4回合,战斗兵被饿死。
战斗兵的移动方式,就是车,马,王后的走法之一。
每一回合工程兵可以发放给一个战斗兵一件武器;同一回合内工程兵可以发放给一个战斗兵一件防具。
武器:剪刀,石头,布(每种武器最多持有2颗子弹)。
防具:防剪刀盾牌,防石头盾牌,防布盾牌(每个盾牌占用1负重,最高负重是6,负重越高,移动速度越慢)
第739章 幻什么什么策略?001(2/5)