不算是魔法技能和效果(和地精工兵学的,伤害还比地精工兵高),以及投矛的巨魔狂暴战士,和能够到处安装回血的图腾——治疗守卫(效果还不知道能否叠加)(比人族的牧师好多了,人族的牧师独占治疗,只能一对一治疗,兽族是范围治疗)(每秒会百分之二的血量,只能在基地使用,生命值只有5,而且不隐身,能够让对方抽出一个远程单位点掉,200点魔法值,混战中,可能存活不到3秒就没了,相对来说,还是牧师好一点,至少牧师血量不是只有5——虽然也会被远程单位和空中单位集火秒掉就死了)。
兽族有狼骑,风骑,科多兽,蝙蝠骑士。
=如果抄袭魔兽争霸3=
人口限制:可以通过农业生产的建筑来增加最大人口,然而却会因为农业生产的建筑被毁坏,而导致一些粮食分配问题。
攻击力限制:近战不消耗武器,只在使用近战武器砍一些带有护甲的目标时,才有可能导致近战武器损坏(锐器,钝器很少损坏)远程武器和现实一样,需要装填弹药,需要运输弹药,需要生产弹药,弓弩可以设计为能够通过砍伐一些树木来生成弓箭。
防御力限制:和游戏不同,存在一个破甲设定,也就是盔甲毁坏之前,自己只收到一点点的伤害,然后在盔甲特定区域损坏之后,就会导致被一击致命(箭矢穿透眼睛,箭矢穿透心肝肺)。
格挡和躲闪限制:近战对抗近战时,存在一个格挡几率,有一定几率格挡对方的攻击,用锐器格挡对方锐器时,双方锐器都受损,用锐器格挡对方钝器时,有一定概率锐器完全失去作用(被打断,打弯),用钝器格挡锐器时,钝器很少损坏
第614章 幻由魔兽争霸3想到001(3/4)