,友方英雄当前生命值低于已损失生命值时,当前生命值和已损失生命值互换;非友方英雄当前生命值高于已损失生命值时,当前生命值和已损失生命值互换(没错,满血直接秒)(然而满血直接秒的后果是,该敌方英雄被满血直接秒的同时在泉水满血复活),被世界核平生效过后的15秒内,该英雄都不会再受到世界核平的影响。
战争状态的QWE,具有排他性,也就是只能在同一时间使用QWE之一,也可以三个都不使用,也就是在只开启一个技能时,再次使用该技能,就能退出该技能状态。
感觉这个英雄太真实,可能不会被发布哦,最多是一个游戏中不可使用的英雄,但是可以在非友方英雄不是生物人时选择,作为人机模式的特例英雄,或者作为末日人机的人机方的英雄(手动滑稽)?