提供15点护甲和15点魔抗;每件只提供护甲兼或魔抗兼或生命值的成品装备,额外提供35点攻击力和45点法术强度。
4.5:法强流,每件提供法术强度的成品装备,额外提供百分之三十五法术强度。
4.6:冷却流,每件提供冷却缩减点数的成品装备,额外提供10点冷却缩减点数,不提供冷却缩减点数的成品装备只提供5点冷却缩减点数。
4.7:全能流,每件成品装备,提供百分之8额外暴击几率,提供5点额外冷却缩减点数,提供百分之6额外法术强度(最低提供6点法术强度),提供百分之8额外攻击力(最低提供8点攻击力),提供8点护甲,8点魔抗,8点固定护甲穿透,8点固定魔抗穿透。
5:唯一例外
5.1:金身不再是一件提供属性的装备,是一件只有主动冷却时间的不占用装备栏的装备。
5.2:水银不再是一件提供属性的装备,是一件只有主动冷却时间的不占用装备栏的装备。
5.3:复活甲不再是一件提供属性的装备,是一件只有主动冷却时间的不占用装备栏的装备内。
5.4:眼石,救赎,推推棒(近似闪现),对方英雄具备的技能控制效果(比如我方没有小法,而对面有小法,那么我家也有人可以购买小法的E技能,避免控制单方面碾压)。
6:所有装备都不分神话和传说,每一种装备,每个玩家都只能购买一个。
6.1:每一件成品装备,提供的是什么,完全由玩家选择,比如是百分之三移动速度,还是百分之十攻击速度,还是5点攻击力,还是10
第401章 二周目幻来电硬核滴(3/6)