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脑回路清奇的主角们

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第204章 幻英雄设计
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暴击,可附带攻击特效;只对小兵和野怪和建筑造成一半的伤害,攻击特效伤害不变,不附带R技能被动的真实视野。

    二级Q技能:生成一个260码半径的圆圈,以每秒500码的弹道速度沿着施法指向方向移动(圆心总在施法指向直线上),进入该圈的英雄或史诗野怪,受到相当于自己一次普通攻击的伤害,可暴击,可附带攻击特效;只对小兵和野怪和建筑造成一半的伤害,攻击特效伤害不变,不附带R技能被动的真实视野。

    三级Q技能:生成一个生成一个390码半径的圆圈,以每秒500码的弹道速度沿着施法指向方向移动(圆心总在施法指向直线上),进入该圈的英雄或史诗野怪,受到相当于自己一次普通攻击的伤害,可暴击,可附带攻击特效;只对小兵和建筑造成一半的伤害,攻击特效伤害不变,附带R技能被动的真实视野。

    四级Q技能:生成一个生成一个420码半径的圆圈,以每秒500码的弹道速度沿着施法指向方向移动(圆心总在施法指向直线上),进入该圈的英雄或史诗野怪,受到相当于自己一次普通攻击的伤害,可暴击,可附带攻击特效;只对建筑造成一半的伤害,攻击特效伤害不变,附带R技能被动的真实视野。

    四级Q技能:生成一个生成一个650码半径的圆圈,以每秒500码的弹道速度沿着施法指向方向移动(圆心总在施法指向直线上),进入该圈的所有目标,受到相当于自己一次普通攻击的伤害,可暴击,可附带攻击特效;附带R技能被动的真实视野,Q技能生成的圆圈获得650码圈内的真实视野,该真实视野共享给友方英雄。

    冷却时间:一级

第204章 幻英雄设计(3/5)
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