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脑回路清奇的主角们

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第143章 杂作者脑洞
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特效流,一般以Q-1W1或Q-2W2的方式输出和叠加攻击特效。

    出装方式:以无尽,吸蓝刀为核心装备的瞬间伤害,一般以Q1W-1或 Q2W-2的方式输出。

    具体的操作,就要随机应变了。

    比如下1秒注定狗带,就开到Q2W-2,能造成多少伤害就造成多少伤害,避免团战输出两位数。

    比如追求通过生命偷取或法术吸血来回血来续航存活,就需要开到Q0W0,让生命偷取和法术吸血具有即时性。

    Q和W的应用,自己无法取消攻击后摇,比如攻速是0.5攻击一次之后,注定有2秒无法普通攻击。

    感觉这个英雄非常需要一个能帮队友挡技能的队友,也非常需要一个能帮自己金身又不影响操作的英雄。

    如何克制这种英雄呢?

    秒掉,不要给机会输出,或者不要让其有机会拉开距离。

    残血时,很多时候逃跑解决不了问题,那就不能给对方在双方都残血时有太多的机会输出或拉开距离。

    如果这个英雄打野或游走,往往其他路到达一定血量,就要开始准备回家或快速续航(吃回血果实,刷河道蟹,刷红BUFF)了。

    ---分隔线---

    由纵横交织的服装想到:

    既然柔性材料的纵横交织,能具备很强大的可扭曲极限,也有很强大的变形极限,可不可以研究出各种纳米级别的链条,也就是刚性材料的柔性结构,然后排列成微观刚性,宏观柔性的材料呢?

    航天器材的柔性材料用途,一般都是需要适应储存和展开的问题,那么

第143章 杂作者脑洞(4/5)
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