还真没信心说有十成把握能一直赢下去。
而且八强赛上还是每条路都要打,这也是对职业选手的一大考验。
到了半决赛,最大的变数其实是梦境大乱斗。在这张地图上英雄自选是一方面,但是死了才能买装备,又是另一回事了。
在这张地图上单挑,不止是考量人的操作水平,也是在考验选手的应变能力,对于时机把控的能力。
而到了决赛,则没有那么多花里胡哨的,基本就是靠硬实力,但胜利规则随机,还是给到时候的比赛留下了一定的悬念。
这三样不同的胜利规则,也是这比赛的最大变数。
第一项考验补刀,拿下最后一下小兵,同时还要避免被对面给击杀,而打龙,则不在秦小尧的考虑范围内,在他看来打条龙的时间,完全可以刷完一片野区,再吃到两路兵线,比单纯打打龙收益更高。
所以在秦小尧看来,这妥妥是规则里,为他们这些选手安下的陷阱。
不对!
一瞬间,秦小尧又思考到了另一点,让他发现这个看上去满是陷阱的规则,其实别有洞天。
要知道,峡谷里两个boss是不一样的。打掉暴君的话,是会获得属性加成,而要是打掉暗影主宰的话,则是放出三路主宰先锋。
当他在场上打掉暗影主宰,那个时候三条路上的兵线,一下就变成了三条主宰先锋。本来对面理论上能补到的9个刀,一下子变成了3个,而他拿了主宰带来的10个补刀,一下就能压住对手,更不要提他还能去线上吃兵了。
如此看来,暴君才会是陷阱,暗影主宰妥妥是一大胜利点啊。
第155章 做一个幸福的人(2/4)