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种田奇侠传

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第八章 打铁小游戏
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    “打铁规则:鼓动火苗,当火焰达到绿色部分时击打得3分,当火焰达到黄色部分时击打得1分,当火焰为红色时击打扣5分。

    连续5次绿色+10分,连续10次绿色获得额外奖励。

    一轮游戏结束,得分低于30为报废品,无任何奖励,失去一份生铁。

    得分在30-60之间为不合格,50%的几率获得1点铁匠经验,50%的几率失去一份生铁。

    得分60-90为合格,获得1点铁匠经验,标准铁锭一份。

    得分90-120分为优秀,获得3点铁匠经验,30%概率获得极品铁锭一份,70%概率获得标准铁锭一份。

    得分超过120分为完美,获得5点铁匠经验,50%的概率获得钢锭一份,30%概率获得极品铁锭一份,20%概率获得标准铁锭一份,100%获得额外奖励。”

    和之前一模一样的游戏规则,在游戏里,铁匠技能等级越高,越容易出现极品甚至是高一级的物品,就比如这份打铁规则里说的那样,直接50%的概率获得高一品的钢锭。

    如果他现在的铁匠等级满级的话,那就不是50%了,而是100%了,当然,整整100级的铁匠等级,吴烦没有一个档是满级过的。

    他现在打的是铁锭,属于最低级的材料,等以后铁匠等级高了,就有资格处理玄铁,寒滨铁之类的高级材料了,到时候的规则还会有变化,对力度的掌握也会出现要求。

    想要把铁匠等级升满,除非吴烦一直玩最简单的新手模式,否则都是不太可能的。

    回到现实中,吴烦确认规则和之前遇

第八章 打铁小游戏(1/4)
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