新立刻表示赞同:“这对于那些答题高手们来说是好消息,让他们能利用自己的能力,获得中级道具乃至高级道具,从而更快地赚钱。”
“对,这样的话,那些高比例打赏我们的玩家就会发现,他们这么做了之后,回报更大,一点也不亏。这样的氛围一旦形成,就会有更多的玩家愿意高比例打赏。”
“提高中、高级题的占比,也是逐步进行的吧?如果玩家减少打赏,这个占比也是要逐步下降的吧?”
“那是当然。”
“明白了,想不到这件事里面竟然有这么多门道。”宋立新感叹。
一直在听两人讨论的周傲勋插话道:“松哥,你刚才说,为了防止刷题,答题几率必须有上限,即使打赏比例超过30%,每天最多也只能答15道题,这么做确有必要,但毕竟违反了公平原则,不利于鼓励玩家超高比例打赏我们。”
李松听出周傲勋话里有话:“你有什么好办法?”
“我是受你的启发,虽然每天15道题是不能再增加了,但是可以不断提高中级题、高级题的占比啊,这个可以不用设限。”
宋立新深表赞同:“敖勋的这个主意不错。假如有个玩家特别聪明,喜欢挑战中、高难度的题目,那么只要他愿意打赏40%、50%乃至更多,就可以有更多机会赢取中、高级道具。”
周傲勋点点头:“即使纯粹从赚钱的角度来说,这么做也是更有利的。比如某个玩家本来每天赚200,拿出10%打赏后,自己可以得180;但如果他很会答题,那么不妨每天拿出50%打赏,这么一来,他就有机会赢得中、高级道具,平均每天也许可
第312章 规则体系得到完善(2/4)