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三国请回答:偏离常理认知的演义

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第六十八章:开启三国峡谷战!
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    【第一次“峡谷战”对决在场的八个阵营全部参赛,每个阵营随机抽取五名人员……】

    答题系统把王者荣耀的部分对战规则详尽无比地介绍给八人和场外的观众……让他们对“三国峡谷战”有了一个粗浅、大略的了解。

    总得来说,三国峡谷战和“王者荣耀”的不同点有以下几个:第一:总共只有三个初始技能:闪现(向指定方向移动一段距离);疾跑(加快选手移动速度一倍!);净化(一秒内无敌!不受任何控制和伤害!)

    第二:五个位置系统自动分配!

    第三:每个招式伤害仿照现实战争,如:砍下头颅直接代表选手死亡,不存在血量、暴击等,且技能可以被选手抵挡、躲避!

    第四:不具现每位选手(文臣武将)真实武力,采用平衡系统!(就和王者里面一样,全是满级铭文,基本实力不存在差异……)

    第五:没有装备栏和商城,每人仅有初始武器,攻击对手依靠肉体、技能!

    【规则介绍全部完毕,下面开始倒计时!】

    “仙人啊,不给个视频看看嘛?”董卓大喊出声,其他七人也全部懵逼状态,“这咋玩啊!”“不太理解啊!”“能不能先体验一下?”

    八人的吐槽、要求那自然是没用,根本无法影响答题系统的随心节奏。

    【三、二、一、零!四个三国峡谷战地图生成完毕!下面随机决定八个阵营的对决!】

    【第一组:韩馥对袁绍!第二组:曹操对董卓!第三组:刘备对刘表!第四组:孙坚对孔融!】

    【一二组决出胜负后,各自的胜者再次

第六十八章:开启三国峡谷战!(2/5)
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