他们是最喜欢高科技的东西的,有时候好玩的游戏可以促进销量,而画面优秀也同样可以促进销量。
只不过好玩的游戏往往长盛不衰,只是画面好的游戏最多也就只能收割一两波韭菜就会尽显疲态。
除了苏瑞电子之外,在米国本土的利尔达公司也宣布正在开发自家的32位游戏机,并且承诺会在圣诞节发售,似乎是也想要快速上车,跟着一起赚一波热钱。
两周就有上亿美元的销售额,这已经是一个不容忽视的数字。
虽然真正到厂家手上的钱可能最多只能赚到三分之一左右,但也一样很惊人了。
换算成日元,那利润也有十亿级。
在曰本的厂商们也有些震惊。
他们这才发现苏瑞电子似乎也同样是个不错的选择。
他们现在在米国也完全不弱的样子,当然比游星电子娱乐还是差了点。
而反观游星电子娱乐这边,倒是一副风平浪静的样子。
因为最近一段时间竹游星一直都在忙扩张公司员工的事情。
随着电子游戏的发展,现在已经不能再用过去几个人十几个人小作坊模式来发展了。
现在16位的游戏机还能勉强让十几个人一起开发游戏。
可是一旦进入到3D游戏时代,一款游戏的开发人员动辄需要的都是几百上千来计算的。
而苏瑞电子和其他几家公司似乎还没意识到这一点。
他们只是单纯的用最基础的编程方式来编写3D图形游戏。
这个工作量和曾经的2D游戏不可同日而语,但是现在
227 游戏市场的变化(3/4)