听到对方是主动找自己真的有事情,竹游星也认真起来。
“你说,是关于游戏制作的什么问题?”
“你接下来还有什么其他的游戏制作计划?我想跟在你身边学习,当然我肯定不会白学的,你有任何网络、电脑或者是程序上的麻烦我都能帮你解决,又快又好的那种。”
“呃……”
“不行吗……”
“呃,也不是,只是你这说的有点突然啊,为什么会突然说想要跟在我身边学习?”
“因为我觉得跟在你身边才能第一时间学到制作游戏的精髓,不然总是等你发布一种全新类型的游戏,然后才知道游戏原来还可以这么做就太晚了。”
“听你的意思,你好像也正在制作游戏?”
“是的,但是一直都不太满意,因为每次我觉得我做的差不多的时候,你就总是能开发出全新类型的游戏,然后我就会立刻觉得我的游戏过时了,这种感觉很糟糕。”
竹游星思索了片刻后说:“你这个想法其实不太对,电子游戏类型本身没有过时不过时的说法,只有某个时期这种玩法是否受到玩家欢迎,如果你只是想做一款受到玩家欢迎的游戏,并不是特别需要追赶什么创新的游戏类型。”
“不,我只想给我自己做,所以必须要足够好才行,而且要非常好,还要足够的新潮。”
这位古怪的女士一听就是老强迫症患者了。
非要搞得最完美才能满意。
她做游戏也不是打算取悦玩家的,完全就是取悦自己,那她如果真的想学的话,也没什么问题,刚好他也想看看这位第二开发小组统一称赞
86 新年(2)(3/6)