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这个沙盒游戏不靠谱

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第202章:旧日的覆灭,商贸妖精-行脚商
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   【激活方式1:以模块:长生不老作为主体进行激活,增强长生者模板】

    【激活方式2:将模块:长生不老作为消耗材料进行完整激活】

    【激活方式3:直接激活序列·历史(因模块存在重复组件,可能导致模块冲突)】

    这个模块有三个激活模式,第一种方式是是舍弃掉体系,选择增强一次性的模板,估计是能会附加大量的属性,但很可能也会失去了后续的潜力。

    陈希夷是比较中意第二种激活方式的,比较第一长生者的强大他是有目共睹的。

    虽然可能时间长一点,但他不缺少时间,更何况,以第一种方式激活的话,模板会变强,但飞升仪式的难度肯定也会同步变大,他连现在的飞升仪式所需要的概念和要素都没办法凑出来,更何况是强化后的。

    至于第三种激活方式,陈希夷不考虑,这玩呀要素同时激活导致模块冲突,那他岂不是人财两失了。

    果断选择了第二种激活方式。

    【你获得序列1:收尸人】

    【你获得技能:死亡通知】

    【序列晋升条件如下:】

    【为100具横死、枉死、冤死等非正常死亡的尸体进行收尸、化妆、入殓等工作。(0/100)】

    “淦,要不要这么阴间,居然要我给死人收尸,我下手的都没剩过尸体。”陈希夷没想到这个历史序列居然真比那一篇诗歌里描述还要阴间。

    难度说大也大,但说小也小。

    就看陈希夷要准备怎么晋升了,如果真的老老实实的循规蹈矩的话,那估计得去个火葬场应聘了。


第202章:旧日的覆灭,商贸妖精-行脚商(2/7)
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