坛上的帖子,给了他一些启发。
一直以来,左重明都在思考,如何增强玩家对熙云府的归属感,让更多有能力的玩家留下。
无论是佣兵公会也好,阵营对战也罢,其实都是他留下玩家的一种举措。
而基于胡梅这件事,让他产生了灵感。
问:如何让一个人心甘情愿的留下?
答:给他一个家!
这里的‘家’指的不只是妻儿家庭,还有更广泛的意义,可以理解为情感或利益的羁绊……。
谷癚
比如说——宠物。
再比如——房屋。
亦或者——NPC对象。
玩家一旦有了牵挂,有了羁绊,他就算往外跑,也终归会回来。
正是基于这个想法,左重明才决定给陈天龙升职。
因为这对游戏公会也一样,就算出差再勤快,你公司的老家就在熙云府,总归不可能跑远。
由于人的多面性,复杂性,一旦玩家有了牵挂,为了提升物质条件,就会更加努力的奋斗。
这就好比养成类游戏,玩家为了让虚拟人物(老婆/女儿)更漂亮,各种充钱买时装一样。
所以说,只要左重明的计策成功,无须再用什么政策刺激,玩家们就会自发的努力起来……。
因为这对他们来讲,是一种使命感,责任感,成就感。
……
回到侯府。
左重明本打算去看看小玉,南语嫣恢复的如何。
但江枫龙却告知,她们正在后花园里小聚,而且白素素的老爹也来了。
316:情感羁绊,谋划长远(4/7)