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我将天赋带往电竞

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第十章 基础
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友的能力,定位为团队坦克;月之领主则在控场方面极其出众,技能杀伤也比圣光骑士更加强横,缺少的则是坦度和帮助队友的能力,团队中往往作为团控存在;而第三个可选的转职职业则是延伸性转职狂战士,武器由单刀转为双斧,拥有及其狂暴的攻击表现,团队定位偏向于输出。

    剑客作为最飘逸的近战职业,具有极高的机动性和把控机会的能力,其转职有天神剑,弑神剑以及延伸性转职刺客。天神剑与弑神剑就像西方古典神话中的天神和邪神,技能体系所差无几但整体节奏有天壤之别。天神剑的核心在于被动技能圣光打击,连续伤害敌人的同时可造成更高的伤害。而弑神剑则是嗜血技能,在被伤害的同时自身伤害暴增,因此在玩家群体中也流传出不怕天神连斩,就怕弑神没血的传世经典名言。最后刺客作为剑客系第三转职职业,长剑变为双短剑,多以遁形偷袭为主,贴脸爆发伤害全职业之中没有敌手,同时身板脆度在全职业当中也属无敌,素有擦之即死的‘美称’。

    枪客与格斗家都是典型的肉搏流职业,枪客系三个转职分别为绝枪战神、魔龙枪士以及枪斗士,格斗家三个转职职业为拳皇、暴风者以及武僧。枪客系职业以冲锋陷阵有死无生的玩法风靡于玩家当中,格斗系职业则多以贴身短打天下无敌而闻名。

    巫师转职为萨满、术士、巫妖王,萨满多以单控为主,技能多变捉摸不透,由于伤害来的比较缓慢并且需要诸多算计在内,萨满是玩家中人数第二少的一个职业,但玩的优秀的萨满却是第一恶心的存在,属于绝对的心态流杀手,对手往往会因为被各种藏在暗处的技能折磨到心态炸裂。术士的核心体系比较单一,主要

第十章 基础(2/5)
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