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我将天赋带往电竞

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第五章 机制
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过程中发动箭矢技能接精准射击,连续数箭打断了追向自己的树精手臂。

    游戏悟性和团队配合在这一刻发挥到极致。

    远古树精有一个机制,在不断释放技能未果或者攻击长时间被玩家躲避之后会发动一个全屏缠绕技能。

    众多藤曼从地底伸出,在五人脚下蔓延,所有人同时被禁锢,接着树精潜入地下,又从一人脚底钻出,判定为距离最远的牧师,临风纵欢。

    远古树精手臂变尖犹如利剑刺入临风纵欢的身体,牧师被动技能昙花一现发动,在承受致命伤的同时锁住一滴血不死。

    这个技能对于身板最脆的牧师来说是一个绝佳的保命技能,但有一个致命缺陷,只能抵挡一段致命伤,也就是说如果在致命伤之后仍有一段攻击命中,人物还是会死,就像之前的碎石将领在生命值仅剩百分之一的时候发动的湮灭技能属于多段波动式伤害,前一段伤害受到昙花一现的保护,但锁住一滴血的瞬间紧接着下一段伤害又到,就会造成被秒杀的局面。

    好在远古树精的藤蔓缠绕后这一击木刺只有一段伤害判定,临风纵欢得以保下一条命。

    缠绕结束,陈怀安迅速后退开拉开与BOSS之间的距离,怒海狂涛发动蛮撞接吼叫再次拉住仇恨,避免树精对牧师再一次攻击,毕竟一滴血的牧师如果死了,其他人是绝对没有能力在没有治疗的同时再对BOSS完成击杀的。

    临风纵欢连续吟唱回血将自己的生命值稳住。

    经过一段持续输出,远古树精生命值跌至百分之三十八,进入狂暴状态。原先只有长时间攻击无效的情况下才会发动的全屏藤蔓缠绕技能现在每

第五章 机制(4/6)
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