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虚境调查员

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作品相关之设定·调查员9职业截止第75章剧情
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的一对职业,巫师是祭祀,武人是战士。除了宗教人士、现在部分社会活动家,舆论家也可归于此类。

    最后一个职业,

    “商人”——百搭,但是偏向于“刀笔”,我们所谓“商科生”,或者做买卖的。

    我把主角定为这个职业,也是考虑“商人”作为百搭,能接触到各种货物,和各种人打交道,比较适合串联起整个世界形形色色的架构,下限低,上限高;

    另一方面,商人和我们普通人比较贴近,似乎我们人人都可以摆地摊,搞创业嘛。没有特别深的专业壁垒。主角作为商人,可以用一个观众、外行的通俗视角向读者交代这个世界。

    最后,列举下九职业的技艺。

    九职业的技艺受到诡秘之主的序列影响,也受到炉石英雄技能的影响。

    每个职业6个技艺,每个技艺有DCBA四等。6个技艺都是大的职业里面的次职业。

    不像诡秘的序列不能跳,必须按顺序走完;这本书每个职业的6个技艺是可以跳的,不是线性,而是组合性的。

    另外,诡秘的高阶序列其实大多为个别角色量身定制,普适性其实不够。本书的技艺大致对应诡秘的中低序列,大多在字面上削减了超凡性,更像是现实的职业技能,增加了普适性。

    至于对应诡秘高阶序列,本书在“调查员”之外另有“收藏家”体系,等剧情到了那个阶段再叙。

    我在书里把技艺分成前三,后三种,更多是为了写书的方便,因为一个职业出来就把六种技艺讲完,读者记忆也很困难,就把专业门槛更高的技艺选了三种放后面。

    九职业

作品相关之设定·调查员9职业截止第75章剧情(3/4)
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