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这个游戏太坑了

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第一百零一章 铁血无情
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,形成神奇劲力的方式。

    根据形成劲力的方式不同,发挥效果的大小,又将家族战技分为四等,分别为三等战技、二等战技、一等战技及顶尖战技。

    在异变前,几乎就是各种家族等级的划分,一般也只有顶尖家族才具备顶尖战技的传承。

    但异变后,家族实力及等级已经不完全由战技决定。

    因为,个人战斗力除了战技外,还有装备及属性、技能也是关键,特别是技能影响力最大。

    这份数据化报告给出的个人战斗力定义很清晰地表现。

    【个人战斗力】即是「综合伤害力指数」=「战技伤害力指数」+「技能伤害力指数」。

    「战技伤害力指数」,指的是将自身综合属性发挥出多大伤害力的比例值。

    综合属性即是自身四项属性及装备叠加后的属性延伸,在战技伤害力上,主要表现在攻击力和反应力上。

    报告还特别指明,如果战技在发挥防御能力上,自然就是以防御力为主,能量值暂时无法研究明白。

    「战技伤害力指数」参考如下:

    「普通人类战斗技巧」综合属性*5%左右

    「特种兵战斗技巧」综合属性*10%左右

    「三等战技」综合属性*25%左右

    「二等战技」综合属性*40%左右

    「一等战技」综合属性*55%左右

    「顶尖战技」综合属性*70%左右

    「明师级别」武者额外加成+30%左右。

    这份报告指数,对于魔法师这类远程职业也同样适用,只要有相

第一百零一章 铁血无情(3/6)
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