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第四百八十五章上市潮
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   这话看似矛盾,其实不然。

    观众对科幻的要求和玄幻仙侠类的影视作品是不一样的,换句话说科幻必须严丝合缝,而不能异想天开。

    而科幻电影属于重工业电影,因为有很多技术实现的难度,这种电影是需要做足分镜头方案跟技术方案。

    最早的一步,叫做“概念设计”ceptual Design,这也是科幻电影最重要的一部之一,在电影开拍之前,电影的设计工作极其重要,也时间漫长。

    概念设计师通常按照导演的要求,设计出相当多的和电影有关的造型,供电影制作者参考。

    通常概念设计师和电影的美术师最大的区别就是,概念设计师只负责关键性角色或者场景的设计,并且奠定科幻片的基调和世界观。

    而电影美术是则负责和电影有关的内容,其目的并不在于建构科幻电影极为重要的世界观。

    总的说来,概念设计并不参与电影的直接制作,他是发明家,创造一种风格,并且为导演所用。

    有的时候,电影所最终呈现出来的东西,和概念设计是有所区别的。很多时候,电影的概念设计只是作为一种对电影进行定位的基础,并不会完全呈现到电影中去。

    但是宁远现在最首要的问题的就是找一个概念设计团队,把电影风格搞定。

    国内的导演除了香江的那一波人外其实对技术是没啥概念的,他们更在乎的画面。

    创作方式更倾向现场去找灵感,现场分镜。但是这种创作方法对于需要特效制作的电影完全就是一个灾难。

    因为怎么拍决定了不同的特效执行方案。

第四百八十五章上市潮(5/6)
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