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进击的导演

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第199章 又被声讨了
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家庭如何应对危机。”

    “那至于反派的设定,其实我刚才其实已经说得很明白了,反派可以是走上黑化的人类,可以是外星生物,也可以是自然灾害。”

    “当然,还有另一类的高概电影,或者说是高概创意。比如我之前拍的《时间规划局》,《黑客帝国》这一类的都是属于高概的创意,这类的创意就完全是有时候灵感的爆发了。”

    “除了这些创意外,我们也可以有别的。比如我既将要拍摄的几部电影,一部叫《头号玩家》,游戏里的故事。还有我将要拍一部怪兽电影,叫《狂暴巨兽》,这属于野兽类的创意。”

    “当然,大家也可以突破这些界限,你可以创意植物类,是不是?都可以。就像我刚才说的,创意的主线不要乱掉,就是主角的情感线与戏剧任务不能乱,其它的诸如背景如何创意,反派如何设定,都可以天马行空。”

    “但是,我建议一些创作者们一点。那就是,好看的电影都会塑造一个有人物弧光的主角,如果配角也能有,那就你的电影会更好看。什么是人物弧光?不用我解释太多吧?就三个字,成长性,主角要有成长性,这才好看。观众就喜欢看主角从一个屌丝成长为一个英雄的故事,一个英雄干了英雄该干的事这样的故事,也可以,但是好看程度没有有成长的主角更好看。”

    “好了,这个问题我回答完了,谢谢。”

    “啪啪啪”观众热烈的鼓掌。

    “哇,这真的是满满的干货,真的。学校里的老师都讲得没这么透彻,没有什么一大堆的理论,就是实实在在的告诉大家如何去构思一个创意,一个好故事。谢谢,谢谢尹子雄导演

第199章 又被声讨了(5/6)
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