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第一百一十八章变身恐惧之环,安罗醒来
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   在各种游戏中,血量和抗性高则代表着玩家的容错率高。

    像是射手那种游戏角色,血量和抗性低,只要犯错,给对手找到机会,就能一套秒掉,完全没有游戏体验。

    战士和肉盾就不一样,只要够肉,容错率高,冲在阵营的最前方,即使犯错被对方包围,也能顶着敌人的攻击逃走。

    这也和赵霸一直以来的路线契合,他走的就是大开大合的套路,正面刚。

    恐惧之环的特殊效果-恐惧化身,让玩家变身为恐惧恶魔,并对几大主属性有35%的加成。

    光是这一点,就甩了吸血鬼的血核几条街,无论是加成属性的种类还是增加的幅度,恐惧之环都占优。

    只是尴尬的是,变身恐惧恶魔后,赵霸的体型会变大,变成阮济一样的活靶子。

    在各种游戏中,体型比较大的BOSS往往不难对付,体型大就意味着不灵活,更容易被远程武器命中,也容易在攻击的死角和间隙被近战玩家“修脚”。

    那些比较恶心的BOSS,往往就是体型比较小,并且身手敏捷的。

    他们常常能够把玩家教育得怀疑人生。

    而且变身之后不只有体型比较大的缺点,还会降低35%的光属性抗性。

    在主世界,许多奇迹和魔法的伤害就是光属性的,这个缺点无比致命。

    还好神之傲骨开启隐藏效果-掌握恐惧,赵霸可以选择在原体型下变身,并且不减少光属性抗性。

    如果没有神之傲骨,需要赵霸靠着运气开启隐藏效果,那就很难了。

    恐惧之环完全融入赵霸的身体,赵霸因为

第一百一十八章变身恐惧之环,安罗醒来(3/5)
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