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66、新游戏
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    “好的”,许建生并不惊讶,

    这种事,老板不可能只安排他一个,

    说完了正事,沈昆问道,“上次的计划书看完没,有什么优秀的创意?”

    许建生:“正要向你汇报,有三个项目还不错。”

    “嗯,”

    许建生:“一款是ACT游戏,《远征》,类似于《星球大战》背景设定,玩家扮演一名新兵,在引导者索林队长的带领下,执行极度危险的任务,寻找自己的道路。”

    沈昆“嗯”了一下,这听起来没有丝毫吸引力可言。

    许建生仿佛知道老板的想法,说出了重点,“除了主线故事带动剧情发展之外,制作人还准备了若干条有趣的支线任务,这些任务分布在世界各地,玩家可以自由探索世界,领略更多乐趣,迎接更多挑战。”

    沈昆直接问道:“创新在哪里?”

    许建生:“大概有三点,一个是画面,为减少成本,打算全部采用2D手绘风格;二是玩法创新,玩家既可以操纵机甲,又可以修炼原力,还能召唤支援装置(远程打击);三是武器装备极具特色。设计了数十种可升级且风格迥异的武器,每把武器都有自己的特色。”

    沈昆不置可否,“第二个项目呢?”

    许建生不知道领导什么心思,只能继续往下介绍,“《十二乐坊》是一款轻度叙事节奏游戏,故事架构比较简单,玩家通过手中的乐器降服各种鬼怪的故事。”

    沈昆来了兴趣,“乐器?”

    许建生:“嗯,目前设计的有打鼓、笛子、琵琶三种乐器。”

    沈昆:“音乐类游戏?”

66、新游戏(2/5)
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