会像硬球那样变成很近的滚地球。
但是当想往某一个方向打的时候就会造成迟缓导致球变成滚地球甚至挥空,毕竟拉打和推打算是毕竟高级的打击技术了。
“拉打,推打嘛?如果放弃这两项技术怎么样呢?”仙道思索着,想到这点他突然来了精神。
“不抬腿,打击点前移,以及握短球棒,如果放弃拉打和推打技术,往自己打球最强劲的方向会怎么样呢?
话说这对于棒球来说是邪教吧?邪教。
嘛,不过对于我们队伍来说邪教也不少了,毕竟是初中生嘛!九人内野都出来了。
总感觉在哪听过这种打法,应该是上辈子看过的动漫吧!
不过总感觉那个人和我一样相对于理论更重视实践的样子。(帅哥教练荒木。也就是秋季赛那个学霸队!)
没办法了,明天试试看吧!睡觉!睡觉!”
……
第二天,
仙道亲自用全场当打击投手,不是认真对决,每球都是同样的球路让他们打。
没人打了10球之后,
“你们打过之后感觉怎么样,左外野,中外野,还有右外野!感觉打到哪个方向的球最强劲,最顺手?”
“我的话,应该说全力拉打的左外野后方!”近藤第一个开口!
最后的结果都是拉打方向,也就是右打左外野,左打右外野,和球棒挥动方向相同,和球正面碰撞的方向。
“说的也是呢,推打的话,安打率会高,不过确实不容易形成长打。
不过推打并不是通过提高抓点能力的提高安打率而是
第160章 最后的改变(2/8)