“我想想。”
吴楚之没有急着回答,程天乔拿起桌上的烟点燃抽了一口。
程天乔也知道,这是不是一个可以轻松决定的事情。
游戏的研发,意味着大量的投入,一旦失败,损失以几千万计算。
两人都陷入了沉默。
吴楚之端在酒杯灌了自己一口,在心里暗忖着,怎么才能打消掉程天乔这念头。
他是知道的,程天乔此后几年就没有搞成功过一款游戏。
这个问题的核心本质在于,程天乔压根儿就看不起游戏。
当他看不起游戏时,他就不可能做好游戏。
所以,程天乔在神话上面的成功从本质上来说,只是一个精明商人看准了商机,进行了疯狂的赌博,开创了很多运营手段,所以成功。
同样是做游戏的,程天乔和丁三石不一样。
一个是背后的逻辑是情怀,另一个是赚钱。
在胜达上市前,当很多胜达新员工都不知道网游是什么的时候,程天乔就提出了‘网游产业’的概念,战略认知自始至终地甩别人几条街。
但当网游真的成为产业的时候,也就成了众矢之的。
电子鸦片、不义之财,是当时媒体贴给新首富程天乔的标签。
对于从学生时代就是优秀学生干部、毕业后成为国企干部、上市后成为某协委员的程天乔来说,这不是他想要的名声。
更重要的是,程天乔的初心不是游戏,而是他念兹在兹的娱乐帝国。
所以,2005年,胜达拿出了领先了至少两个时代的‘家庭娱乐
第281章 摊牌(4/10)